I giochi Atari ritrovati nel deserto
![](https://img-prod.ilfoglio.it/2020/08/10/Schermata_2014-04-28_a_19_993x559_1597068582441.jpg)
![](https://img-prod.ilfoglio.it/2020/08/10/Schermata_2014-04-28_a_19_993x559_1597068587801.jpg)
![](https://img-prod.ilfoglio.it/2020/08/10/Schermata_2014-04-28_a_19_993x559_1597068593553.jpg)
![](https://img-prod.ilfoglio.it/2020/08/10/Schermata_2014-04-28_a_19_993x559_1597068599123.jpg)
![](https://img-prod.ilfoglio.it/2020/08/10/Schermata_2014-04-28_a_19_993x559_1597068604720.jpg)
![](https://img-prod.ilfoglio.it/2020/08/10/Schermata_2014-04-28_a_19_993x559_1597068615154.jpg)
Era la più grande leggenda del mondo dei videogiochi, trent'anni dopo è divenuta realtà, un fatto storico; il "cimitero" delle cartucce Atari sepolte è venuto alla luce ad Alamogordo, in New Mexico.
Anno 1982. Atari, acquistata 4 anni prima dalla Warner, accusa per il primo anno nella sua storia una riduzione delle vendite. A fine anno viene lanciata la nuova console, l'Atari 2600, vengono rilevati i diritti dalla Namco per Pac-Man, vengono prodotte milioni di copie dei videogiochi più importanti per raggiungere una distribuzione capillare, infine vengono immessi sul mercato giochi derivati dai grandi film Warner. L'obbiettivo è aumentare le vendite della console.
Tra i videogames prodotti in più copie c'è E.T.: l'equazione è semplice, grande successo di Spielberg al cinema, sicuro successo sull'Atari. Fu un flop clamoroso. Dei 5 milioni di pezzi prodotti ne tornarono alla base 3,5. Per evitare gli altissimi costi di stoccaggio e conservazione, venne presa la decisione di eliminarli gettandoli in una discarica, in quanto invendibili. L'Atari negò ai media l'operazione: nacque la leggenda, ora confermata dal ritrovamento.